Зона находится на юге Тотьмы, проходится в соло наемником, либо гопой два-три человека.
Зона открывается по тригу наемником.
В Тотьме:
на юг по Сторожевой, на восток по Болотной, сворачиваем на Чернокнижную [и постоим в тени], сворачиваем на восток в Кривошеий переулок, далее восток по Мореходной, и тут - опа речные ворота Тотьмы. От них:
ю;ю;ю;ю;ю;в;в;в;с - на последней клетке нас поджидают лазутчики [характер нордический, стабают]
в;с;в;с;в;в
Железные врата
[ Exits: w ]
Здесь скрытый выход на север.
с;в
У сверкающего камня
Слишком темно...
[ Exits: w ]
Испещренный мелкими письменами камень расположился здесь. ..блестит !
Высокий страж, облаченный в доспехи из черной кожи, стоит здесь.
...окружен ледяным щитом
...серебристая аура -------> сильно лупит.
убиваем,
наём тригует:
прикоснуться камень
открывается проход у железных врат на юге;
ю; в; в - заходим в зону.
стражи у ворот - чармисы и ещё с них попится то-ли плащ, то-ли нагруд какой-то хороший.
идем на юго-восток по дороге, по узкой дорожке на север в высокий дом,
там старейшина
Старейшина:
- Ох. Гости пожаловали.
- Не вовремя, очень не вовремя.
- У нас сейчас дел и без вас хватает.
- Хотя, если поможете по-быстрому их уладить, может и уделим вам немного времени.
- Если хотите помочь, идите к нашему новому колдуну, что живет на северо-востоке.
- Он Вам все скажет.
- Еще можете главного стража повидать в юго-восточном посту.
Идём к колдуну:
Колдун:
- А. Меня предупредили, что нашли нам помощь.
- Ну... как тебя там...
- Готов нам помочь?
- Сразу предупреждаю, задание очень сложное и долгое!
г да
[дает задание вырезать всех чудищ, поселившихся на развалинах храма]
Колдун дал Вам ключ на лямке.
Идём на западные ворота, там главный страж, ему г да, откр две и проходим в западную ветку.
основные триги:
Завал на дороге
[ Exits: e ]
триг: пролезть завал
основные мобы:
агры тут тока саблезубы, волки и лесные человеки - последние стабают . ц1 - человеки. тигры мазилы, волки тоже
Саблезуб мертв, его душа медленно подымается в небеса.
Ваш опыт повысился на 296400 очков.
Глава шайки мертв, его душа медленно подымается в небеса.
Ваш опыт повысился на 427500 очков.
всех вырезаем, возвращаемся к колдуну. Тут опять нужен наёмник.
Колдун:
- Я поражен твоей прытью, наемник.
- Шайка больше нас не побеспокоит, и за это тебе огромное спасибо.
Колдун внимательно осмотрел Вас.
- Я вижу, ты хороший наемник.
- Думаю, тебе стоит посетить наш новый храм.
- И если ты проявишь себя и старейшины тебя заметят.
- То у тебя будет шанс получить тайные знания наемников храма.
- Давай я напишу тебе записку.
- Отнеси ее седому колдуну, что охраняет пентаграмму в задней части старого храма.
- Он знает что делать.
Колдун взял чистый кусок бересты и начал быстро выскребать на нем какие-то знаки.
- Вот, держи.
Колдун дал Вам берестяную записку.
ВАЖНО: Записка дикей через минуту. Нужно быстренько сдать.
Идём на юг в старую часть храма:
У пентаграммы
[ Exits: s w ]
Обгоревший труп воришки валяется в стороне от тропы.
(летит) Поседевший от времени колдун летает здесь.
...окутан сверкающим коконом
дать зап кол
Седой колдун:
- А.
- Мой ученик нашел еще одного кандидата.
- Хорошо.
- Я помогу тебе попасть в восточный лес.
- Через него идет дорога к новому храму.
- Но будь осторожен, теперь там очень опасно.
- Держись дороги, и рано или поздно ты придешь на место.
Старый колдун что-то пробормотал и взмахнул рукой.
Вы еле смогли устоять на ногах.
Где это теперь Вы?
Что это за глушь?!
У леса
Бескрайни и глухи леса Руси! Какого только зверья в них не обитает.
На юге видна четкая граница леса, о котором ходит довольно дурная молва.
Постепенно начинают прорисовываться контуры дороги, уходящей прямо на юг.
[ Exits: s ]
Здесь нас встретит дикий дровосек, и лесное чудище, исполненное очей, с ними золотой холоп небеееесный, чей так светел взор не за бы ва е мыййй....
доходим до одинокого кедра
У одинокого дерева
[ Exits: s ]
Высокий очень старый кедр растет здесь неподалеку в воде.
триг: трясти кедр
Вы вцепились в кедр своей мощной хваткой и чуть не вырвали его с корнем!
Ветви кедра подозрительно зашевелились.
И наступали тишина...
Неожиданно с самой макушки кедра, что-то с грохотом шмякнулось о землю.
Ваш богатырский удар задел кедрового змея.
Лут: Вы взяли кедровую шишку из трупа кедрового змея.
У лесного домика
[ Exits: n s ]
триг : вот не знаю какой: наверное: пнуть дверь)
Лидер аккуратно брякнул ногой в дверь.
Тук! Тук!
За дверью послышался звук стаканов. Видно им не до Вас сейчас.
пинаешь дверь пока лидера типа не стукнут. но это все не по настоящему.
затем: запад, дать шишк челов, дать шкур.белк челов
человек радовается и телепортит:
Лесной человек быстро собрался и вы двинулись в путь.
У входа в храм
[ Exits: s ]
Главный страж на юге может тригом снять хитов 400, гад.
Худой дозорный:
- Тоже пришел потешаться на до мной?!
- Так знай, никто не сможет справиться с этим чудищем!
- Вот, тебе ключ от той двери, если не веришь, то сам убедись.
Худой дозорный дал вам ржавый ключ
в;в;в;отп люк;отк люк;вверх
Недостроенный дозорный пост
[ Exits: d ]
Сделанный из толстых дубовых досок сундук, стоит здесь.
(летит) Неимоверных размеров орел дико смотрит на Вас.
...светится ярким сиянием
зверек страшный, но в богатыря-волхва нормально убивается.
Лут: стальное перо из трупа большого орла.
дать стальное перо главному стражу
Главный страж дал разрешение на вход, открывается проход на юг.
Зал статуй
[ Exits: n s ]
Высокая бронзовая статуя стоит здесь у стены.
триг: двигать статую или сдвинуть статую, взя все [5000 кун]
идём дальше, мочим там всех по пути, всё необычайно вкусное
Врата во внутренний храм
[ Exits: n (s) ]
(летит) Облаченный в пылающие доспехи воин взирает на Вас с неким призрением.
...светится ярким сиянием
...окружен ледяным щитом
...воздушная, огненная, ледяная, серебристая ауры
Плечистый страж охраняет внутренние ворота храма.
...светится ярким сиянием
...окружен огненным щитом
...воздушная, огненная, серебристая ауры
дать разреш храм
с; с;в; в;открываем двери, мочим кузнеца, лутим меч, отдаем меч хранителю храна.
дает золотой ключ, проходим на юг, г да - апается чё-нить.
г я
Седой старейшина:
- Мы посовещались, и решили немного подучить тебя, с учетом твоей профессии.
- Но учти, занятия будут сложными и долгими!
Вы стали намного опытнее в умении "Богатырский молот".
Вы повысили свое умение 'богатырский молот'.
---------------------------------------------------------
Эт с форума НВО.
А вообще седня давал наема для Эйко и посмотрел прохождение.
Охоту квестят баш +10%.
__________________
Гвалиор (с)