пару слов о тевтонах
зона находится в районе полоцка и пскова, на юге от ливонов. По дороге от ливонов можно идти смело, там дт не наблюдается. В самой зоне так же ловушки найдены мною не были. Как замечание: язычей там не любят.
коротко о мобах:
всадники любят башить и трипать их вроде как опасно, оруженосцев рекомендую выносить первыми, так как любят холдить. не агр
драпиер - ас вата,самый слабый моб, а вот холды швыряет почем зря, не агрит
тамплиер - кастует на себя сани, может че нить ватное кастануть, ходит в зеркале. любит хилиться.
сердитый рыцарь - так себе противник, любит башить, агрит почем зря.
ветеран, как мне кажется в стиле, холдит, че то кастует, вроде как агр.
арбалетчик башит и на этом его роль считай закончена, чуть сильнее драпиера
рыцарь умеет хилить, чето кастует, в разряде с арбалетчиком стоит
дружинник башит, и подкритовывается, вроде в стиле.
слуга во тьме слеп как котенок, фликает. убивается в полпинка
священник любит зб, может фрагнуть массом, хиляется, холдит, запоминает и призывает, бяка. инвиз вроде не сечет
клирики неприятные черти когда толпой, вроде видят все, хиляются и че то кастят массовое
часовой зверь мутант, толстый, стоит в тригованной клетке, где стреляют с катапульты, агрит ночью, все видит и помнит
теперь немного об особенностях прохождения:
войдя в зону идем на запад до упора, проходя ванрумы, далее пару клеток на юг, до прохода на запад, если переться на юг дальше там зеркальные клетки
свернув на запад вырезаем все и вся, не заходя к часовому, в клетке восточнее часового есть проход на север, а дальше скрытый на запад, там ванрум и триг ломать дверь.
теперь действуем быстро: входит лидер и убивает слугу, если войдет еще кто нибудь то слуга по тригу исчезает.
с трупа забираем игральные кости.
теперь мы находимся в замке и у нас полная свобода действий: на экспу убиваем верхний этаж, потом спускаемся вниз, там польские дружинники, слуги, священники
идем на северо запад зоны, до прохода на север, дальше по комнатам со священниками доходим до клетки с важным священником и важным рыцарем. эту парочку довольно сложно убить,но стоит делать лучше так. важный священник холдит, может массануть,как черт знает кто хиляется. важный же рыцарь чисто танко башер.
со священника иногда падает книга с заклом печать и тевтонская карта
далее внизу ищем маршала, он может вточить, может че то вредное кастануть, я предпочитаю убивать его не давая вставать. пометка, если важного рыцаря не убили, то маршал его призовет.
теперь , чуть южнее маршала можно подниматься по лестнице наверх, и перестаем торопиться
после подхъема, на запад север будут стоять два караульных рыцаря, они не секут инвиз, но агрить их категорически не рекомендую, они суммонят из виртуалки 5 или около того рыл, которые трип, холд, сон и вообще мерзавцы еще те.
в инвизе входим к караулам, даем игральные кости караульному и быстро-быстро сваливаем на юг, потому что уличив своего товарища, один из рыцарей начинает мочилово в клетке, и если попасть под масс, можно опять собрать суммон. на юге тупо ждем, когда один другого порешает, и сам ляжет в бессозналку. теперь надо с одного удара его добить. , все. проход на север нам открыт. но мы пока туда не пойдем, мы пойдем на юг и за закрытой дверью убьем казначея (агр кстати) , он мерзавец хорошо так кастит, но убивается тоже без особых проблем
далее поднимаемся еще выше, и убиваем двух агров охранников, теперь на юге будет магистр, он вроде ужасно башится, мерзко так трипается, любит че нить кастануть холдящее, и землетрясущее. убивается не с полпинка, но не намного сложно.
теперь у нас есть три ключа: первый с казначея, второй с маршала, третий с магистра. проходим с ними на север за караульных рыцарей, и в клетке со спуском вниз тригуем: отпереть дверь. откроется клетка на восток, где в сундуке лежат 20к, и может быть священный кижал, меч, или щит.
внизу нас ждут ванрумы, и за ванрумами на северо востоке за дверью поджидают палач и какой то святоша, как точно, не помню его звать. мобы !пускают, фликнуть не дадут. кастят зверски, башат, и вообще очень неприятно там находиться, считай самые сложные мобы в зоне. (наемом я к ним не хожу, они меня убивают)
убив эту парочку, с трупа можно найти кусок бычьей кожи, бука, ап глуша. берем ключ и крест с трупов, и идем во двор, там внизу, в каземате сидит послушник сергей, ему даем крест , а затем он заследует за нами и нам нужно вывести его из замка, выйдя из подвала, идем на восток двора, к воротам, там тригуем повернуть ворот, теперь открываем ворота и премся на восток до упора , далее север и опять восток до упора, юг и восток. получаем 10к и ходим улыбаемся.