Китеж

Взято с форума НВО

Китеж-град
Зона располагается на юге от Тотьмы
Идем от старта в ю в ю в (внимание, клетки "Болото" - слоу ДТ)
там сидит посыльный Микула и чего-то лапочет
г помогу
появляется злой басурманин и спрашивать кто билят стрелял?
начинаем спамить г нет
наблюдаем за живописной картиной дерущихся Микулы и басурманина, в которой ЗЛО как всегда побеждает
телепортимся к хану, который спрашивает о помощи

Квест №1
г да
выходим от хана (на север), перебиваем побольше узкоглазой нечисти чтоб не путалась под ногами
не забываем кидать груп флай, у багника флай дт
убиваем всех анчуток (8-10 штук, живут по северной кромке зоны)
дальше идем на болото к багнику (з 2с 8з 3с от хана)
на западе притаилось слоуДТ, идем резко з с, спамя цель багник
убиваем негодяя и несем свежеспопленную зеленую бороду хану
получаем ПРЫЗ или радуемся тому, что остались живы

Квест №2
идем 2 запада от хана (не агрим)
нас встречает Улем и дает квестовую подвеску
идем к потайной норе в 2с 9з с з и протискиваемся в туннель, ведущий нас к заброшенному китежу пролезть нора
проходим по потайному ходу с с з с и ломаем кирпичную кладку ломать стена
посылаем вперед танка и ждем небольшого поочередного суммона (4 раунда)
заходим убиваем лутим радуемся
идем дальше по ходу, убивая на своем пути ключника и смотрителя, с которого дропаются ключи
находим клетку "Мрачные подземелья", выходы СЗ(v)
отпираем открываем люк и с подвеской спускаемся вниз (ванрум)
суем в зубы узнику эту самую подвеску и получаем в награду пузырек с йадом
идем вв с с с вв с с с вв ю з с
берем пузырик в офф и тригуем влить яд
с полпинка добиваем архидьякона и лутим заветный православный крестик
возвращаемся к улему и отдаем крестик, получая в награду 10000 кун или ПРЫЗ

Квест №3
В том случае, если выполнен квест хана, то можно идти к темнику (находится на з ю от хана)
темник выдает доску
идем следующим путем (осторожно и убивая встречающихся подлецов) 3с 3в с 3в с 2в с 7в 4с в Малый Китеж
нас встречает голодный часовой, подверженный недостатку витамина D
ю з с вн, рыбак предлагает научить ловить рыбу
г согласен
забираем удочку (тригующие волхвы смотрите чтоб руки были свободны) и идем рыбачить вв ю в ю ю ю з з з
прыгнуть река
берем удочку в обе руки
ловить рыбу
глушить рыбу (2 раза)
добиваем полудохлого осетра и забираем из его тушки филе
выплыть берег и кочегарим к часовому в в с с с
кормим часового рыбкой, в благодарность он нас пропускает в дом своего хозяина
сносим раскосых охранников (на севере, востоке и западе)
идем на восток и вниз через невидимый проход, проходим до упора по этому лазу, убивая на своем пути крыску-лариску
снять чан, подбираем кастрюлю и с ней идем к баскаку ю в в вв з вв
сперва даем баскаку доску
мужик чето бормочет и грит принести емкость
пихаем в него кастрюлю и наьлюдаем, что же из этого получится
66% что он попросит пристрелить вожака волков
33% если скажет, что все плохо и русские побеждают, в этом случае дает квест итем, который лучше темнику не нести, иначе сагрит
наш вариант, где надо казнить вожака
идем 3ю 4в ю 4в
спамим холд баш трип стаб вожака волков
подойти нора
лутим бошку и возвращаемся к баскаку, отдаем ему череп убиенного четвероногова друга, забираем у баскака тогюрюк и несем его темнику
получаем драгоценные 10000 кун или хорошую вещичку

Квест №4
топаем в Малый Китеж по адресу: от хана з 2с 3в с 3в с 2в с 7в 3с 2в 2с в с
раненый воин тригует и умирает, идем ю ю
разобрать обломки
появляется гарный хлопчик и шепчет чото про летопись и переписчика
нам нужно попасть в дом баскака (либо убить часового, либо принести ему рыбы см квест №3)
после того, как попали в дом, идем в библиотеку з с
искать летопись и подбираем ее с пола
в принципе, этой бумажкой можно вытереть жопу, но лучше ее отнести в Китеж-град летописцу (переписчику)
полный путь до этого придурка: ю в ю вн 4ю 9з 2ю 10з ю 5з с з, пролезть нора, 2с з с, ломать стена, с в 3с вв 3с вв ю з ю 2в 3с з вв с з
даем переписчику летопись и получаем награду

Квест № 5 (5.1)
для начала, необходимо перебить всю утварь в осаде Китежа (всех мобов, которые ходят от норы до часового)
после этого, идем бить хана
/лутим дохера стафа и голову узкоглазого
голову несем в Китеж молодому Князю
идем к потайной норе з 2с 9з с з и протискиваемся в туннель, ведущий нас к заброшенному китежу пролезть нора
проходим по потайному ходу с с з с и ломаем кирпичную кладку ломать стена
посылаем вперед танка и ждем небольшого поочередного суммона (4 раунда)
заходим убиваем лутим радуемся
идем дальше с в 3с вв 3с вв ю з ю 2в 3с з вв с з ю и суем князю голову, получая награду стаф славянских князей или куны

Квест № 6 (5.2)
после того, как выполнен квест 5.1, город начинают заселять узкоглазые педерасты, грабя местных жителей и надругаясь над местными деффками. вы, как доблестный ратник пиздатой дружины НВО, просто обязаны защитить население от негодяев.
ходим по городу и убиваем подлых монстров, не забываем зайти к мародерам, с которых попится неплохая гайка
после того, как город зачищен (а если быть точнее, после того, как убит их предводитель сэнгун), возвращаемся к князю и получаем клевый стаф для душиков!

Квест № 7
первым делом, у молодого князя (путь к нему указан в квесте №6) оставить маяка, чтоб зона не репопилась и чтоб можно было спентиться
вторым делом, бежим к слоуДТ перед багником и проходим через него на запад, до старикашки
он тригует
оставляем маяк2 у старика
пентимся на маяка и идем к ученику с в ю вн в ю ю в с в (от князя)
ученик тригует и дает символ
пентимся обратно на маяк2
квестить должен наемник 14+ мортов (по крайней мере, если не изменили)
даем символ старикашке (наемником)
г берусь
старик тригует и телепортит всю группу в следующую часть зоны
путь - на север (на юг - выход и отказ от дальнейшего пути)
на каждой клетке по 5 мобов, вроде не ходят
дойдя до клетки "на грани полянки" (Вых: ВЮ)
тригуем идти точно по тропке
проходим дальше
убиваем всех наемников и душегубов и лутим с них охеренный стаф причуды

Рослав (с)